[技术文章] .luaproj 失败 vs2015 + BabeLua + Cocos2d-x 3.10配置

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作者
n2n1   发布于2022-7-8 19:00:03 来自河北
.luaproj:         找不到此项目类型所基于的应用程序。


以前只用过vs2015+cocos2d-x 3.9写过小游戏,新下载了3.10,想学习下Lua的使用


1. 安装cocos,官网下载cocos2d-x 3.10
3.10版本 Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎,下载后是exe程序,双击直接安装。

我的安装目录:C:\Cocos\Cocos2d-x
1.jpg


2. 创建项目
运行cocos,,新建项目
项目名称:HelloWorld
项目路径:D:\Cocos
引擎版本:cocos2d-x 3.10
项目语言:Lua
2.jpg


点击完成就可以在项目路径创建HelloWorld项目
3.jpg

HelloWorld文件夹下的文件:
4.jpg


3. 运行项目,生成exe程序
在  D:\Cocos\HelloWorld\frameworks\runtime-src\proj.win32  目录下找到解决方案sln,用vs2015打开
5.jpg

运行项目,成功
6.jpg
成功后,会生成一个simulator的文件夹,里面是生成的exe执行程序
7.jpg


4. 安装BabeLua插件
下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

我下载的是 2015 v3.2.2.0
8.jpg

下载后,双击文件,就可以安装到vs2015


再次运行就有LUA了
9.jpg

下载自动提示补全词典,我还下载了quick-cocos2dx-api.lua
99.jpg


把下载的词典放到 我的文档 下面的 BabeLua\Completion文件夹中
可能需重启vs2015加载
999.jpg




5. 创建Lua项目
点击vs2015菜单上的 lua选项,New Lua Project, 配置如下
9999.png

Lua scripts folder: 项目下的src文件夹
Lua exe path: 项目生成的exe文件
Working path:项目目录

9999.jpg

然后就可以愉快的写代码了~~~
代码提示补全
99999.jpg

再次打开工程,用vs2015打开 luaproj文件即可

99999999999.jpg


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